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Livre numérique

Apprendre par les jeux

illustration du livre Apprendre par les jeux

Résumé Quels jeux et quels espaces offrir à l'enfant pour que, chaque jour, il développe le maximum de ses potentialités ? Jeux corporels, symboliques, de construction, de règle, d'expérimentation, de communication... Qu'apportent-ils à l'enfant ? Motivé par l'action, l'enfant y trouve du plaisir et y acquiert maîtrise et compétence. Il convient de respecter son besoin de jeu, mais aussi de s'y intéresser et d'y participer pour le réinvestir dans d'autres situations d'apprentissage. Voici donc un outil tant théorique que pratique, qui aidera enseignants, éducateurs, parents... à privilégier cette forme d'apprentissage dans le respect des rythmes et des différences individuelles, tout en assurant un accompagnement indispensable à l'épanouissement de chaque enfant.
Auteur Sabine De Graeve
Date de publication 1996
Domaine public nc
Editeur De Boeck
ISBN 10 2804123243
ISBN 13 9782804123246
Nombre de pages 127
Dimensions largeur 19.10 cm
Dimensions Hauteur 25.00 cm
Dimensions épaisseur 0.80 cm
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Ce livre écrit par Sabine De Graeve.
Le livre s'appelle Apprendre par les jeux et a été publié en 1996.
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